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08/09

Gimp 2.7 version de desarrollo del proximo 2.8

2:47 by admin. Filed under: Sin categoría

Junto con la actualización 2.6.7 el equipo de Gimp han sacado la version de desarrollo 2.7 lo que en el futuro sera la version 2.8 estable.

Entre sus nuevas caracteristicas destacan las siguientes:

  • Edición de texto en el área de trabajo y no en una ventana separada.
  • Soporte de etiquetas para patrones y brochas, que pueden filtrarse con ese criterio.
  • Las imágenes ahora solo se guardan en su formato nativo (XCF) y se
  • exportan a todos los demás.
  • Un nuevo plugin para cargar imágenes en formato Jpeg2000.
  • Integración BLAB y GEGL mejorada
  • Fusión de proyectos Google Sammer Of Code
  • Interface de usuario mejorado
  • Muchas mejoras en el rendimiento y correción de bugs
  • Etiquetación de pinceles, patrones etcétera
  • Agrupamiento de capas
  • Habilidad para rotar pinceles
  • Cambio de licencia a la GPL v3 y la LGPL v3.

Fuentes : GeekUrbano , El Winux

Tambien pueden verlo en accion en ProductLibre

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08/09

Acorta las direcciones con Tr.im

4:35 by admin. Filed under: Sin categoría

Tr.im es un servicio para acortar las direcciones largas que viene muy bien a los usuarios servicios microbloging como Identi.ca ya que en estos servicios suelen tener limitación de caracteres por mensajes.

La empresa Nambu ha publicado en su blog cuál será el destino final de Tr.im: el sitio se convertirá en un servicio basado en una comunidad y su código será liberado bajo una licencia MIT.

Así lo asegura también el presidente de Nambu, agregando que el plan es donar el código y ofrecer los datos de todos los enlaces almacenados por el sitio para el próximo 15 de Septiembre. El nuevo Tr.im recibirá donaciones para mantener su servicio, publicando su estadísticas y cash flow para “ayudar a la transparencia”.

Fuente: VivaLinux

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08/09

Pidgin 2.6 con soporte de video y audio

3:02 by admin. Filed under: Sin categoría

Acaba de ser publicada la versión 2.6.0 del popular cliente de mensajería pidgin Pidgin 2.6 con soporte de video y audioPidgin. Entre los numerosos cambios se encuentra el soporte de voz y vídeo (sobre xmpp), una de las funcionalidades más pedidas desde los tiempos de Gaim. Además también se agregó en esta versión soporte para recibir clips de audio y mensajes manuscritos en el protocolo Msn.

Si heres usuario de Ubuntu y quieres descargar los .deb en Getdeb estan ya disponibles

Fuente: Barrapunto

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08/09

OpenGL 3.2 trae WebGL nuevo estandar 3D para navegadores.

9:01 by admin. Filed under: Sin categoría

daz elite opengl 554x350 OpenGL 3.2 trae WebGL nuevo estandar 3D para navegadores.

El consorcio industrial responsable del estándar multiplataforma OpenGL que define las librerías e interfaz para programación de aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D, así como para el desarrollo de videojuegos en competencia con Direct3D incluido en las DirectX de Microsoft, ha publicado las especificaciones de la tercera revisión en apenas doce meses. Hay que hacer notar además que, a diferencia de otras librerías, los GPU actuales pueden soportar el nuevo estándar con una actualización de los drivers. De está forma actualmente ya hay en el mercado 150 millones de GPUs compatibles con OpenGL 3.2 (de acuerdo al grupo Kronos) y no es necesario en muchas ocasiones por tanto adquirir una nueva VGA para poder disfrutar del nuevo estándar, por ejemplo, los últimos drivers beta de NVIDIA ya incorporan la nueva especificación y eso que se lanzaron antes del anuncio oficial.
OpenGL avanza acompañado de la evolución de otras especificaciones asociadas creando un ecosistema completo, con la versión para móviles OpenGL ES que es soportado por smartphones como el iPhone 3GS y el lenguaje para crear aplicaciones con paralelismo a nivel de datos y de tareas OpenCL, incluido en el nuevo Snow Leopard de Apple.

opengl02 OpenGL 3.2 trae WebGL nuevo estandar 3D para navegadores.

La nueva especificación OpenGL incluye mejoras en el rendimiento, en la calidad de imagen y en la portabilidad de aplicaciones Direct3D para ayudar a los desarrolladores en la migración de videojuegos desde Windows o la Xbox 360.

La mejora del rendimiento afecta a los vertex arrays y la sincronización de objetos reduciendo los tiempos de espera en los recursos compartidos entre GPU y CPU o en micros con varios hilos de procesamiento y también la programación de los pipeline incluyendo los shaders de geometría en el núcleo de OpenGL.

Especialmente significativo y a diferencia de otras librerías gráficas como las Direct 3D de Microsoft que usualmente necesitan nuevas tarjetas gráficas casi con cada versión mayor, las nuevas especificaciones de OpenGL son compatibles con las GPUs actuales y pueden ser soportadas mediante una simple actualización de los controladores, que en el caso de NVIDIA ya están disponibles en fase beta.

opengl03 OpenGL 3.2 trae WebGL nuevo estandar 3D para navegadores.

Ademas, la novedad mas importante que incorpora esta nueva versión de OpenGL es WebGL plantea acceso directo a gráficos en 3D acelerados por tu tarjeta de video, desde un API (interfaz de programación) de Javascript. WebGL planea ser un interfaz directo al API de OpenGL ES 2.0 (el utilizado en dispositivos como el iPhone, y considerado una versión mas ligera que OpenGL estándar), lo que significa que a los programadores familiarizados con OpenGL / OpenGL ES se les hará relativamente fácil adoptar el nuevo estándar bajo Javascript (y Javascript por su cuenta es relativamente similar a C y Java, lo que hace la adaptación aun mas fácil).

La gran diferencia sin embargo entre O3D (Tecnologia similar desarroyada por Google) y WebGL es que O3D es muchísimo mas simplificado, permitiendo generar gráficos en 3D con muchas menos lineas de código, y con mucha menos complejidad, razón por la cual Google dice que su visión es que O3D y WebGL coexistan, en donde cada uno sea utilizado para propósitos diferentes.

Algo interesante de WebGL es que el Khronos Group planea hacer esta tecnología gratuita, por lo que espera sea adoptada rápidamente por la industria. Y hablando de adopción, entre las empresas que ya han expresado su apoyo se encuentran el mismo Google, NVIDIA, AMD (ATI), Ericsson, Mozilla y Opera.

Las primeras implementaciones estarán disponibles a mediados del 2010 para Google Chrome y Firefox.

Noten que a diferencia de plugins (extensiones) como Flash, que todo navegador que venga con soporte para WebGL (y O3D) podrá utilizar esa tecnología directamente desde Javascript, sin complicaciones adicionales. Así mismo noten que con el incremento en rendimiento de Javascript (que pronto obtendrá velocidad casi como aplicaciones nativas), y con todo el auge que HTML 5 está teniendo, que este es otro paso mas a la inevitabilidad de que en un futuro no lejano casi todas nuestras aplicaciones, sin importar su tipo, funcionarán dentro de un navegador web.

La evolución de los estándares libres para web esta en muy buenos tiempos si hace poco se anuncio una tecnología para reproducción vídeo con formato libre desde el navegador sin plugins. Este estándar sera el futuro para tener no tener que depender de la tecnología Flash para gráficos 3d y ser un apoyarse en el lenguaje Javascript, seguro que saldrán librerías para poderlo manejar de forma fácil , de forma parecida a como lo están haciendo las librerías Ajax en la actualidad.

Fuentes: CHW, Linux Boricua

Hay que hacer notar además que, a diferencia de otras librerías, los GPU actuales pueden soportar el nuevo estándar con una actualización de los drivers. De está forma actualmente ya hay en el mercado 150 millones de GPUs compatibles con OpenGL 3.2 (de acuerdo al grupo Kronos) y no es necesario en muchas ocasiones por tanto adquirir una nueva VGA para poder disfrutar del nuevo estándar, por ejemplo, los últimos drivers beta de NVIDIA ya incorporan la nueva especificación y eso que se lanzaron antes del anuncio oficial.

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08/09

Se planea un cambio de interfaz para OpenOffice

5:42 by admin. Filed under: Sin categoría

OpenOffice como ya sebran es la suite ofimatica mas completa del mundo del software libre. Bueno pues me entero gracias a GenBeta que los desarrolladores de OpenOffice planean atraves de un proyecto llamado Renaissance, un cambio de interfaz para futuras versiones del programa haciendolo mas usable y vistoso.

Acontinucacion os pongo capuras de el nuevo interfaz, a mi me a gustado bastante, lo que quizas no me gusto tanto es que te pida Java 6 para ejecutarse.

renaissance1 Se planea un cambio de interfaz para OpenOffice

640px prototype1 Se planea un cambio de interfaz para OpenOffice

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08/09

El Cosmonauta – Pelicula Creative Commons de producción Española

7:55 by admin. Filed under: Sin categoría

Veo en FacilWare que se está organizando un proyecto de crear de un largometraje bajo licenciado bajo Creative Commons que pretende financiarse a través de donaciones. Es una magnifica idea y cuentan con el apoyo de el mismísimo Richard Stallman entre otros. Yo lo veo como un proyecto pionero en una nueva forma de hacer cine y de financiarlo.

Para mas información la web del proyecto.

FacilWare